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„The Kite“ Atem-Serious Game: Agiles Co-Design für Psoriasis-Arthritis

Jul 31, 2024

Verbesserung der PsA-Behandlung durch innovative Atemübungen und spielbasierte Therapie

Neueste Forschungsinitiative im Rahmen des iPROLEPSIS-Projekts: „The Kite“ Breathing Serious Game: Agile Co-Design für Psoriasis-Arthritis, vorgestellt auf der IEEE MELECON 2024.


Diese Studie ist Teil einer umfassenderen Anstrengung zur Entwicklung und Validierung innovativer digitaler Biomarker zur Behandlung der Psoriasis-Arthritis (PsA) durch die Artificial Intelligence-Personalized Game Suite (AI-PGS).


Abstrakt:

Serious Games (SGs) haben das Potenzial, klinische Versorgung zu leisten und die Lebensqualität der Patienten zu verbessern, während sie gleichzeitig ein Element der Unterhaltung beinhalten. Im Rahmen des iPROLEPSIS Horizon Europe-Projekts stellen wir zwei Sensorimotor Art-Spiele vor, die als SGs konzipiert sind, um Patienten mit Psoriasis-Arthritis (PsA) bei der Bewältigung ihrer Symptome zu unterstützen. Diese SGs bieten eine Plattform für Selbstdarstellung und Schmerzlinderung durch die Teilnahme an rhythmischen Puzzle-Aktivitäten. Der Co-Design-Prozess für die vorgeschlagenen Sensorimotor Art-Spiele folgte einer agilen Methodik, an der 14 Experten (darunter Kliniker, Forscher und Spieleentwickler) beteiligt waren, um Feedback zu Spielanforderungen, Storyboards und Spielmechaniken zu sammeln. Aus der thematischen Analyse der transkribierten Diskussion ergaben sich vier Hauptthemen, nämlich: Klinischer Wert (Thema 1), Motorische Fähigkeiten und Anpassung (Thema 2), Kreatives Engagement (Thema 3) und Feedback und zukünftige Richtungen (Thema 4). Der klinische Wert unterstreicht die therapeutischen Vorteile von Sensorimotor Art-Spielen zur Schmerzablenkung und zum emotionalen Wohlbefinden. Motorische Fähigkeiten und Anpassung konzentrieren sich auf die Verwendung von Händen/Fingern und die Anpassung von Spielen für ältere Patienten. Kreatives Engagement betont die Förderung von Kreativität, ein positives Umfeld und das Erreichen von Zielen. Schließlich unterstreichen Feedback und zukünftige Richtungen die Bedeutung kontinuierlichen Feedbacks und der Einbindung von Ergotherapeuten in die kommenden Sitzungen. Die Entwicklung von Sensorimotor Art-Spielen legt den Grundstein für digitale Interventionen zur Linderung psychischer Belastungen und Verbesserung feinmotorischer Symptome bei PsA-Patienten. Gleichzeitig können diese SGs auch Gesundheitsdienstleistern und politischen Entscheidungsträgern Erkenntnisse für die Entwicklung zukünftiger digitaler Lösungen liefern, die auf PsA-Patienten zugeschnitten sind.


Lesen Sie die vollständige Veröffentlichung: https://zenodo.org/records/13141465




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